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第五百三十六章 要打脸就要打够(第2页)

如果殷俊把游戏交给雅利达,那么雅利达立刻就能起死回生。

想到了这些本该在以后几年出现的电子游戏,殷俊立刻忍不住又坐下写起了简单的策划和扼要。

在申请专利这一方面,能把一个商品的功用和简单的设计理念归类写下来,一样是可以申请到专利的。

殷俊此时脑海里根本没有想到,这些游戏的价值加起来绝对高达100亿美金以上。

他只想着要打压山内溥,就要一巴掌打得他痛,才知道为人应该低调,而不是嚣张跋扈,肆意打压人。

这些经典游戏,以前殷俊也不是没有想过。

至少是《街霸》和《拳皇》两个超级经典游戏,在殷俊的记忆牢固的笔记本上,都已经是有名儿的了。

少年准备把它们和《生化危机》一样,先做成漫画,然后再做游戏,最后才是电影。

在内地90年代的男学生之中,没有玩过《街霸》和《拳皇》的,简直是少之又少,就算再老实的孩子,中午下午放学的时候,都会在学校旁边的游戏机店子里面偶尔来一局。

更别说是在日本、美国和欧洲这些国家了,孩子们更是喜欢这两款战斗游戏。

也就是它们生不逢时,要等到2000年之后出来,绝对能组织起两个全球性质的超级联赛来,而且玩家绝对踊跃报名,一点也不比《星际争霸》这些联赛差。

不仅仅是游戏方面,在电影的开发上面,两部超级经典也是做得很不够。

《街霸》在80年代由尚格云顿拍了一部《街头霸王》,以后capcom官方也出了一部《街霸——春丽传》,中间还有香江拍了一部搞笑的《超级学校霸王》,三部电影根本就是在扯淡,完全没有任何《街霸》的精髓。

但比起《拳皇》来,《街霸》还算是幸运的了。

因为它有三部电影,而《拳皇》就只有宝岛拍的一部。

宝岛拍文艺片和电视剧还有一套,但拍动作电影,尤其是经典动作电影,完全就是一场灾难。

这么两个超级大Ip,却最后开发得超级差,白白浪费了这么好的素材,这是殷俊看不惯的。

当然了,先前殷俊只是为了扩展自己的电影素材库的数量,准备做两个可以长期开发得电影系列来,这才选择了《街霸》和《拳皇》。

由于没有可以借鉴的经验,因此殷俊也不知道自己能做到哪一步。

可这样的尝试,对殷俊来说也是一个不错的享受。

毕竟只是照搬前世的人们的成就,也不算是多么的光荣,要是自己能做成几个别人做不成的事情,比如这《街霸》和《拳皇》,被殷俊做成了《美国队长》、《金刚狼》、《蜘蛛侠》这样的超级Ip,那该是多么荣光的事情啊!

现在殷俊的实力还不行,但到了十年之后,殷俊肯定有能力开始做这两个大Ip。

无论成功不成功,赚钱不赚钱,只要你认真的去做了,努力的去做了,那么就是一种收获。

对殷俊来说,也是特别有意义的事情。

正在这儿一边琢磨着,一边把剩下的游戏策划给写出来,那边就传来了敲门声。

朝日新闻集团给殷俊定的是五星级酒店,这里当然不可能有什么安全隐患,不过殷俊还是记得在猫眼里瞧了瞧,这才打开了门。

“德间先生,你怎么亲自过来了?”殷俊对着来人热情的道。

“我琢磨着有些不放心,所以过来一趟。”德间康快提着自己的公文包走进了屋,“你这真没事儿?”

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