也就是说,利用钉子头代替滑轮,力的矢量根据斜面有所改变。更确切的说,诅咒人偶即不是在房门的正也不是在旋钮的正面,而是被放置在门缝隙的正面。
在这种情况下,牵引线的力量,不会因为门而分散。因为线没有接触门,而是直接从门缝穿过去了。而且还是直接缠绕在正面的诅咒人偶的钉子上,拉力就在这里起了作用。
另外,把钉子头当作滑轮使用,让力的方向经过两次转变,因为线连接的是旋钮。在门锁锁上后,他当然必须取回线绳,所以他才把很的线从中间折,也就是用双股线来设陷阱,其实说到现在也不必多加说明了吧?
等确认门锁上之后,只要他放开双股线的其中一股,把线抽回来就可以了。
只要不用容易断的线,谁都能设置这样的陷阱。如果有兴趣你也可以在自己房间里试一试,如果你的房间可以钉钉子的话。
嗯,絮絮叨叨说了这么多,其实这种密室陷阱怎样都无所谓的。
啊,说怎样都无所谓或许太过分了点,不过太注意陷阱本身,那么其它相关的东西可能会被忽略了吧。
重要的其实是组成密室陷阱的材料,诅咒人偶两个,还有作为滑的两个钉子。正面墙壁上一个,侧面墙壁上一个,因为钉子头是必须用到的。那么,四个,三个,两个‐‐这三个密室陷阱已经成立了,而第四起事件只有一个诅咒人偶,因此也就不能用这个方法了。
滑轮如果只有房门正面的这一个的话就无法关闭旋钮了,线不够成三角形的话就只能来回按直线走了。
那么,第四起事件要怎么构成密室呢?
其实,刚才已经说过了,被害人就是龙崎流江,他自己锁上的门锁。
所以,只用一个诅咒人偶也一样构成了密室陷阱的这个情报,正好反驳了之前的观点,如此一来,密室的脆弱性也在这第四起事件中被彻底掩盖了。
南空在最后关头赶上这一幕。
其实龙崎自己也说过。为什么要设计密室,而且还是没有什么意义的密室,目的其实就是玩。
娱乐‐‐设计迷题。
本身密室是一个让被害人看起来像自杀的因素……但是这起事件正相反,只是为了让第四起事件看起来不像自杀而存在的。
为了给l提出不能解决的迷题。
不是不能解决,而是根本没有答案。
不能解决的问题。
龙崎自己设计的第四起事件,本应是没有取得定时联络的南空到那个房间去找他,先看到正面的诅咒人偶,然后再发现已经被烧死的彼永德&iddot;巴斯蒂‐‐如果此时南空没有注意到那个密室陷阱的话,或许就要被b蒙骗过去了。
如果一个诅咒人偶也能设定密室的前提成立了,那么她就不会再想到&ldo;三角形的线&rdo;了。
诅咒人偶被当地警察回收了,如果钉子还留在现场的话,可能南空会更早觉察真相。但是,这也不算是不幸,只是让彼永德&iddot;巴斯蒂按照计划执行下去而矣。