植物灵变之后便有了可控制灵力的能力,然后灵植就如同修士一样吸收天地灵气获得进化。
一切生物皆在进化,妖兽,人,动物,植物亦是如此。
有灵力的妖兽和人都在进化,同为生物的灵草也是如此。
只不过灵草的生物形态不允许它们像妖兽和修士一样如此迅速。
它们的进化宛如演化一般漫长悠久,它们聚集起来的灵气也无法快速吸收,转化为自身的灵力。
所以区域在影响灵植的同时,灵植也在影响区域。
灵植的力场可以扩大区域的力场,致使区域可以聚集更多的灵气。
而修士和妖兽的作用则是灵气扩散化。
所有灵气全都聚集在一点,也就会导致其余地方无灵化。
修士与妖兽摘取或吞食灵草之后,并不会一直留在这里,而是带向了其它地方。
而修士或者妖兽,死在其它地方后,生物力场也就消失了,体内的灵气便会散到其它地方。
这样聚灵和散灵也就形成了一个循环作用。
然而没有生物会为了大体而牺牲自我,生物的存在即是为了争夺。
只不过在争夺中,它们有着自己的位置,而这些位置又正好完成了一个循环。
没有生物能打破这个循环,而这个循环也在保护着循环中的生物,一旦打破循环,必会是修仙界的崩坏之时。
回归植物的灵变问题,如上面所说植物的灵变缓慢,可生物也是进化的,若是上面的猜想成立。
那么灵植其实进化出了所有妖兽以及修士都无比渴望的能力---后代修为固定化。
植物在灵变到一定程度的时候,便会产生和修士一样的突破。
不过修士的突破无法传给后代,而灵植的突破却是改变物种级别的稳定突破。
它们的后代也会因为它们的突破而在诞生之初就有相同的力场上限。
注意只是力场上限而不是力场。
这个的区别就如同:修士的孩子只要活着,就可以平安的达到父辈的修为;
和修士的孩子必须要重新突破,才能达到父辈的修为的区别。
可即便只是没了一段突破的限制,这些灵植也是改变了物种,最直接的证明便是它们的生殖方式已经改变了。
一部分高阶灵草的生存方式,别说是普通杂草了,就连低阶灵草都活不下去。
(正常植物哪有能长在岩浆里的,物质的组成成分就不允许它们这么长。)
生殖方式一旦改变,那物种在本质上就已经改变了。
当然灵植的进化如同演变般缓慢,现在亦有进化到一半的灵草。