先是一般档次、然后是良好档次、最后是上佳档次。
这三个档次在本质上并没有太大的区别,只是在卖相上有所不同而已。
最后的结果也证明。
颜值即正义这个定理,在人参这里行不通。
这三个档次的十年份人参,蕴含的能量值都是0。02,除去0。01能量值的身体消耗外,还剩下0。01能量值。
三株加在一起,就是0。03能量值,全加在了力属性上。
也就是从这个时候,段坤确定了各属性间的优先级,确实是按照排序位置来定的。
因为这三株人参,段坤是分开食用的。
消化时间还是和二十年份的人参一样,都是半个小时。
他连续三次食用,都是只加力属性,而不加其它属性,可见力属性的优先级确实是在其它属性之上。
再结合一下之前的加点经历,得出这个结论很合理。
颜值高低,并不影响人参的效果。
不过,损坏的话就另算了。
段坤食用了一株断掉些许根须、而且主干上有着伤痕的十年份人参,最终只得到了0。01的能量值,全用在了身体消耗上,没有一点加在属性上。
嗯。
由此可见,身体消耗的优先级是在属性加点上的。
“还好我只买了这么一株有问题的人参!”
段坤心中暗自庆幸。
除了这个对比实验之外,他还做了另外的对比实验。
比如。
直接吃人参,能不能消化?
答案是,能。
只不过消化时间要长一些,需要一个小时。
获得能量值不变,依旧还是0。02能量值。
由此,段坤又推导出了另一个结论。
人参的药力应该都化在了水里,所以才会变得更好消化。
他继而又做了另外一个实验。
人参的药力,要多长时间才能完全融化至水中?
答案是半个小时。
正常地泡十分钟,大概只能化出人参一半左右的药力,需要两至三次浸泡,才能化出人参的全部药力。
而到了那时候,人参其实已经没什么用了。
做完这四个实验,段坤消耗了十年份一般档次人参四株、良好档次人参两株、上佳档次人参一株。
一共用了七株人参,其中一株损坏了,剩余的六株人参一共给段坤增加了0。06的力属性。