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秋夜的影族平原依然显露出一片丰收之后的平静,即便敌人已经就在眼前,但他们拥有信仰,拥有理念,也就无所畏惧。
而此时,位于影族平原中部的影族雷神之城中,作为此次西线最后大战役的指挥者们,正在一个圆形的平原沙盘上标注着,讨论着……
“敌人现在已经进入我们事先预计的地点,不过因为对方的真神能够探测到地底百米深度,所以遁甲族陷坑策略的实际用处已经不高,这一点在从落霞山到这里的途中,相信大家已经知晓,所以我们这次并没有在那里陷阱。”
不过,既然是讨论,还是会有各种建议出现。
一名影族议员起身询问到:“为什么不在百米以下挖掘陷坑呢?那样应该也可以给黑骨人造成伤害吧。”
“哈?”
看了眼这位影族议员,作为此次指挥官的翼人少将善射愣了一下,有些郁闷地摇了摇头解释道:“谢谢你的提议,不过你们对地质挖掘的情况还不了解。”
“要在百米以下设置能够威胁到地面的陷坑,这其中对所需要挖掘的洞穴大小、宽度、稳固机关、以及地面地质情况查看等等,都有很高的要求。”
“即便是遁甲人来做,那也不是一朝一夕就能够为完成的工程,具体时间等消耗,你们可以参考这座雷神之城,所以,这种陷坑完全没有任何战术意义。”
“而且,即便是在战略意义上的攻击,在实际的使用中还得考虑:如何将敌人引到那里;如何在敌人触发前控制其不提前塌陷;事后如何恢复地层稳定等等。”
在听到善射少将的话后,周围的人都叹了口气,毕竟如果能够用陷阱解决敌人,那么对己方绝对是好事。
而议员看起来一样不甘心:“这个,如果是依靠神的能力……”
“神的确可以,但是什么事都寄希望于神明的唯一后果,就是被神明抛弃,你难道想要放弃对雷神的信仰吗?”
“不,我不是这个意思。”
“那就不要张口闭口让神明来做,重要的时候要自己寻找出路。”
狠狠地吓了吓这位可怜的议员,东线指挥官善射少将才满意地点了点头,收回自己的视线。
然后,他扫视了一眼在场的翼人、原人、遁甲人和影人。
不知道怎么的,他感觉到一丝诡异。
(这难道是种族联军?那黑骨人还真是伟大啊。)
如是无节操地感慨了一下,善射少将便开始发布军事院制定的最新的战役安排……
……
公元26年10月21日,黑骨族一万多人的大军终于抵达影族平原,影族连绵的部落建筑群已经遥遥在目,不过由于距离太远,他还无法见到远处的雷神之城,而影族也不打算让黑骨人活着见到雷神之城。
至于黑骨族留在落霞山的几千人,此时还在与山中朋族留下的不到千人的遁甲人和极少数影族人,做着猫捉老鼠的游戏。
不过,双方显然都认为自己一方是最终的胜利者。
但只要将视线拉高、再拉高、继续拉高……
然后,我们在如同战略地图的不知名东西上,就能看到:此时正有整整两个军团的原人部队,在一个翼人战队的引导之下,从已经无战事的东线,向南绕过古峡,然后转向西北……
其前锋所指,正是名为黑森林的地方。
而同时,还有近千的影族部队,也在黑森林与落霞山之间整训。
于是,视线回归,让我们聚焦影族平原。
在确立敌人的大体情况之后,影族南面的部落就开始全面迁徙。
事实上,这种迁徙是可以避免的,因为只需要实际上占据主动的朋影两方,将将战场设在平原以外即可。
而一开始,军事院的计划的确是将战场设置在一处山凹,意图以伏击的方式进攻黑骨军团。
但在经过大量讨论之后,影族方面却认为,要让影族脱离对森林的依赖,就必须在平原上打败敌人,如此一来,这场战斗仿佛就不仅仅是胜负,而是事关种族未来的问题了。
对此,朋族方面思虑再三,最终还是选择了同意,当然,计划就不得不修改了,不过反正军事院的参谋们闲着也是闲着。
不过,当这些部落开始迁徙之时,一个个却又开始发表着各种不满了,这让他们的指挥者们很是郁闷。
“这就是与我们一直作战的敌人老巢吗?”
站在影族平原外,看着远处大量的聚居地,这次东线的四位真神齐齐地无视了在他们面前列阵的影族军团,将视线投向了在远处天空中飞行着的翼人们。
“风纹真神,我觉得,风纹宏大人的遗言中,翼人的实力是不是和我们所知道的,有点偏差?”