圣骑士三技能被动专注光环,3级给友方提供45护甲。很牛,大部分兵种防御科技升到满级才也才加六到七点护甲。而dk的三技能邪恶光环3级后队军和自身增加30%移速和15秒的生命恢复速度,各有千秋。
dk二技能死亡契约则是杀死自己单位恢复英雄血量,满级后300%转化为自己生命值。
而圣骑士二技能则是有点虎,不过只能对自己用。神圣之盾,效果就是无敌,满级后持续45秒,cd60秒,耗魔25。就是说这技能耗魔极底,且满级后45秒时间内敌人对这个圣骑一点办法都没有……
而他们的大招都是复活阵亡的6个单位,圣骑士的是永久复活,死骑的则是有时间限制,不过这这期间内复活的单位是无敌的,也不能被驱散。
按照双方五级计算。
圣骑士大部分是主加圣光,这样就去了3点技能点,还有2点,这无敌肯定是要有的,保命利器呢。至于光环加不加,有些人加,有些人不加,看个人喜好,不加光环的就把技能点给无敌。
同理死骑。
不过死骑的死缠还可以过来骚扰你对你的野怪补刀,而圣骑士不行。圣骑士光环效果倒是和死骑的不相上下。死骑的契约则是在自己英雄残血时可以回血,而圣骑士圣骑也有无敌保命。
好吧,能是能一绝高下,但是圣骑则没有像死骑那样对其种族有着绝对核心地位。
在载入画面之际,蒋云想了不少,分析着这圣骑如果首发和对面首发死骑对战的效果!
效果肯定是有的啦,毕竟对面是不死,圣光有了用武之地。
但就是想如何打了,毕竟不是首发血法或者*,这战术打法肯定是不同的了。
既然蒋云突然想起圣骑和死骑技能的对比,那么依照蒋云性格这把绝对百分百首发圣骑了……
恩,战术什么的,暂时还莫有,但是首发圣骑绝对是亮瞎对面眼了!
不错,不错。先按照平时怎么玩就先怎么玩,看对面动静再想个其他对策!
好了,开始进入对战。蒋云诞生在了左上角。
大家迅速操作起了起来,规规矩矩的,该造什么的就造什么。
这次也没有大家所意料到的多农民敲祭坛,是老老实实单农民建造。
随后再派出几个农民开始造兵营和另一个农场。
“咦,主播难得求稳啊!可能是这么多职业选手观看原因。”
“恩恩,也对,如果再像上次一样血法那个套路肯定是不行了,都早有防备了,而且这个地图才那么点大小,容我说一句,我实在想不出还有什么比血法更加猥琐的套路了!主播又不是神,只能稳点打了!”
“对头,稳抓稳打,绝对不虚!”
……
不仅水友这样认为,游戏里观战的众人也是这么认为的。
“你们说这把对战结果会是如何呢?”
“不确定,就算血法那样的偷鸡打法现在只要遇到人族都有防备了,效果已经不是开始那么明显了!但蒋云平常打也是相当的强,这点我们已经已经亲身体验过了!”
“看来这把有看头了,我们也是看到了最近流传在网上几段很多的蒋云对战视频,想过来看看是不是真是如此强!”
“放心了,这把比赛,我感觉会是很精彩的一局!”
……
这边5k战队和we战队的人边看着,边打字聊起了天,当然裁判打的字只有他们自己能看见。