【系统提示:一连胜。】
【随机奖励宝箱已诞生,是否打开?】
当叶苏赢下这场比赛,站起身后,立刻收到了系统的提示。
这让他稍稍一愣。
这个赏金系统,在他这里,存在感并不强。
只有每次赢下比赛,或者输掉比赛的时候,才会冒出来提醒一下。
有的时候,甚至提醒了,叶苏也没有注意到。
这系统没有什么自主意识,只是一个单纯的结算系统。
此刻赢下比赛,听着系统的提醒,顿时心情不错。
之前连败的奖励非常丰富,让他自身的实力得到了质的飞跃,即便是康迪,在他的面前,也不过是个玩具,任他揉捏。
当然了。
这和WE战队完全没有研究过他,也有一定的关系。
此刻拿到一连胜的奖励,他顿时有些好奇。
连胜的奖励如何呢?
也没多想,直接意识投入其中,将这一连胜的奖励给开了。
“奖励已开启”
“获得刷野经验+1”
叶苏看着这系统的一连胜奖励,顿时愣住了。
这是什么鬼?
刷野经验?
为什么还有这样的奖励?
这也太鸡肋了!
如果是提升自身属性之类,能有+1,虽然少,叶苏也能理解,毕竟是一连胜的奖励。
正所谓积少成多嘛。
一场又一场比赛下来,自身属性慢慢+1,这也是不错的一种体验。
可叶苏还是大大低估了这赏金系统的下限啊,竟然给了“刷野经验”!
现如今,他作为一个世界级的打野选手,还需要什么刷野经验呢?
这不是把他当新手糊弄呢?
真就是一点诚意也没有啊。
不过。
在叶苏仔细看了下这“刷野经验”的介绍,倒也理解了。
这并非完全鸡肋。
刷野经验指的是刷野时判断与操作。
比如提升操作细节,加快刷野速度。
比如拉野怪细节,两个一起刷。
再比如什么野怪该刷,什么野怪留着等一下刷,效率提升最大化。
这一切都是有讲究的。
曾有一个非常著名的刷野竞速,便是盲僧的“科目二”考试。
这是Ning和SofM使用盲僧不同的刷野速度引发的一个梗。
刷野速度的时间差,哪怕只是短短的几秒钟,可放在比赛里,却很容易产生完全不同的结果。