换成任何一个身陷棋局的人,在知见障的影响下,是很难找到生路的。
……
“如果她的人格是日夜切换,你们又是如何在夜晚时候,战胜了她的白天人格呢?”
安格尔好奇问道。
如今,游戏小镇的地图被封锁,勇者副本的隐藏地图开启,那就说明歌者与羽森一族已经让瓦伦丁突破了牢笼。
那么他们又是怎么做到的呢?
歌莎小姐平静的道:“双重人格的昼夜轮切,本质是环境锚点对意识主体的控制。那么只要我们在夜间模拟了白天的关键唤醒信号,就能让她的意识主体误判外界情况,自主苏醒。”
而白天的环境唤醒信号有三大关键:声音、气息、光源。
歌者天生擅长各种声音,模拟白天的环境音不要太容易。
至于模拟气息,这也很简单。
她住在小镇外,周围偏向森林。而森林本就是羽森一族的游乐场,想要配置一些白日的气息,对他们来说也简单。
最后的“光源”,更简单。小镇上就有卖各种灯具的,还有发光的矿石,稍微改制一下放在窗边,就能模拟白天的光源。
“解决了环境唤醒信号后,并不是就高枕无忧了。还有一个急需解决的问题,夜晚人格必须主动退去,白天人格才会苏醒。”
“因此,我们还要模糊其夜晚人格的感知。”
“而我们选择的方法是……催眠。”
歌莎小姐说到这时,突然停顿了一下,神色有些奇怪:“从结果来看,我们的确成功了。”
“但如果让我来说的话,我们考虑的还是不周,并不能称为完美的成功。”
安格尔:“为什么这么说?”
歌莎小姐没有立刻回答,而是说起了之前催眠时发生的事。
彼时,他们用一个帮忙挪动阻路大药缸的借口,在黄昏时候去了老婆婆家。
他们兵分两路,一部分人在外面改制环境锚点,一部分人去老婆婆家准备等到夜晚,催眠她的夜晚人格。
外面改制环境锚点的人,很成功。
但在房子里,要催眠夜晚人格的人,却有些失败。
在夜晚人格苏醒且睁眼的那一瞬间,屋内的人突然眼前一黑,陷入了一瞬的昏迷。
“昏迷?”
歌莎小姐没有说话,而是看向了玫叶夫人。
后者立刻了悟,接口道:“当时负责催眠夜晚人格的是我和魔琴,我明确的感知到,当她睁眼的那一刻,我的意识一黑。”
“是不是昏迷,我也说不准。”
“但当我和魔琴再次回神的时候,发现夜晚人格从窗边走回到沙发上……”
要知道,窗外那群人正在布置改制环境锚点的要素。
夜晚人格从窗边走回来,是不是意味着,在他们昏迷的那一瞬,夜晚人格去到了窗边,看到了外面那群人?
这个问题的答案,目前依旧未知。
她只记得,夜晚人格走到他们面前,用一种怪异的表情道:“终于等到你们了。”