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第9章 元气骑士内测(第1页)

王老师一个激灵,直接表演了一波光速下播。

留下直播间内一片的问号。

“王老师你别下播啊!”

“留下悬念你就跑,你不道德啊你!”

“斯~”

……

第2天,him的传说就传遍了整个我的世界论坛。

更有人专门将王老师的录像截了下来,发到了b站上。

视频很快大火,关于him的猜测也越来越多。

有人猜是王老师请的演员。

有人猜是别人的恶作剧。

还有人猜是游戏中的彩蛋。

总之,him的传说彻底传播开来。

……

我的世界发布已经过去了半个月。

余烁带着工作室团建了一周。

同时对工作室内部也正式宣布了元气骑士的立项。

引擎选的是广为人知的Unity引擎。

毕竟余烁记得前世元气骑士用的就是这个引擎。

幸好这个世界同样有这个引擎。

花了1oo万买下商用版权,余烁连眼都不带眨的。

我的世界至今已经带来了上千万的收入。

元气骑士由于是移动端游戏,余烁决定采取免费下载加内购的措施。

这种措施比起买断制来说有好有坏。

好处是收入源源不断。

坏处是短时间内收入比起买断制要少得多。

元气骑士的开发进度不快不慢。

两位美工小姐姐快要疯了,光像素画就画了几百幅。

元气骑士的趣味性主要来自于它的随机性。

每开一局游戏,你都不会知道你会遇到什么。

与此对应的是大量的素材。

百余把武器,十几种房间,几十种boss,甚至还有几种模式。

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