王老师一个激灵,直接表演了一波光速下播。
留下直播间内一片的问号。
“王老师你别下播啊!”
“留下悬念你就跑,你不道德啊你!”
“斯~”
……
第2天,him的传说就传遍了整个我的世界论坛。
更有人专门将王老师的录像截了下来,发到了b站上。
视频很快大火,关于him的猜测也越来越多。
有人猜是王老师请的演员。
有人猜是别人的恶作剧。
还有人猜是游戏中的彩蛋。
总之,him的传说彻底传播开来。
……
我的世界发布已经过去了半个月。
余烁带着工作室团建了一周。
同时对工作室内部也正式宣布了元气骑士的立项。
引擎选的是广为人知的Unity引擎。
毕竟余烁记得前世元气骑士用的就是这个引擎。
幸好这个世界同样有这个引擎。
花了1oo万买下商用版权,余烁连眼都不带眨的。
我的世界至今已经带来了上千万的收入。
元气骑士由于是移动端游戏,余烁决定采取免费下载加内购的措施。
这种措施比起买断制来说有好有坏。
好处是收入源源不断。
坏处是短时间内收入比起买断制要少得多。
元气骑士的开发进度不快不慢。
两位美工小姐姐快要疯了,光像素画就画了几百幅。
元气骑士的趣味性主要来自于它的随机性。
每开一局游戏,你都不会知道你会遇到什么。
与此对应的是大量的素材。
百余把武器,十几种房间,几十种boss,甚至还有几种模式。