腾海毕竟带了个藤字,藤子那一套只要付钱就是大爷的宗旨,做得足够的到位。
在这种情况下,荣耀再也不可能像以前一样,将玩家们当孙子吊着。
当老玩家们发现新版本非但没有解决问题,反而让原本就不好过的日子更加难过的时候,他们可不会惯着荣耀。
顿时第一波的骂战就这么起来了。
而再过几个小时,类似小孩哥这种行动力比较强一点,亲自去坐了一趟牢的,也带着信仰崩塌的愤怒,和老玩家们合流了。
他们的怒火甚至要比老玩家们更甚。
老玩家好歹知道原本的荣耀是个什么尿性,没那么厚的滤镜,自身的技术也能让他们的游戏体验稍稍好那么一丁点。
而这一批上手体验的新人,其中有不少是真将荣耀当做信仰的。
当初爱荣耀爱得有多深,信仰崩塌之后,黑化得就有多么彻底。
在这样的怒火驱使之下,一场大清算开始了。
首当其冲的就是各大“权威游戏媒体”。
当初在荣耀新版本放出消息的时候,在某位的要求之下,他们可是不遗余力地将荣耀给吹上了天。
仿佛荣耀就是这个世界上不世出的完美游戏。
在这个游戏媒体的声誉还没有彻底崩塌的年代,他们的背书效果还是拔群的。
甚至很多云玩家之所以将荣耀作为自己的新信仰,也是看重了这一份全媒体好评的成绩。
要知道,英雄联盟上线的时候,这帮自诩“专业”的媒体可几乎没有一家给出超过九分的评分。
评分高于lol,是云玩家们重要的优越感来源。
当初冲着媒体背书入坑荣耀的,现在破防之后,倾斜怒火的对象毫无疑问也是这些媒体。
“荣耀给了伱多少钱你这么吹它?它也配得十分?”
“以前还觉得你们评测挺可观的,现在看来也不过是收钱办事的小丑罢了。”
“媒体?小丑罢了!”
被大量的差评淹没评论区的各大媒体除了闭麦装死,心里也在暗暗叫苦。
其实早在荣耀新版本象征性地送审的时候,他们中的不少人就已经品出这游戏的问题了。
也不是没有人指出这些问题,建议荣耀方面改一改再发布。
但是荣耀一方的负责人信心满满。
他们说他们已经做了充足的调查,内部测试给出的反馈已经说明了现在难度设置的合理性,不用担心。
荣耀那边这么有自信,媒体们也不敢多说什么。
只能够硬着头皮给十分,主要去吹嘘新模式的创意,以及新boss战斗的观赏性这些无关紧要的东西。
结果事实证明了,荣耀做的调查纯属狗屁,观众根本没买半分他们的帐,全是骂人的。
但他们又能够怎么办呢?上面给出了死任务让他们吹荣耀,他们除了照办还能够怎么办?只能够一边闭麦挨骂,一边问候某个考迪克家族的八辈祖宗。
闹了半天,就给大伙端上来这么一坨?……
“怎么会这样呢?当初问题没有那么大的啊?”陶德汗流浃背了。
除了开发工作之外,他还部分负责荣耀的宣传工作,看到荣耀的口碑突然断崖式下滑,顿时急眼了。
看着相当一部分玩家抱怨的都是难度设计过高,游戏体验极差,陶大炮将幽怨的眼神投向了始作俑者,伟大的宫崎老贼。
可老贼此时也是眉头紧皱:“不应该啊……”
“根据之前玩家内部测试的结果,有不少玩家的都觉得非常简单,这才一定程度上调高了boss的伤害和攻击欲望。”