无论是多元宇宙,还是曾经的那个费伦世界。
“作者”从来都不会创作完全憋屈的剧情。或者说,当“主角”出现时,主角所在的族群往往都是他当前世界中霸主般的存在。
这也导致“作者”的作品往往缺乏紧迫感与压力,让剧情过于松散且没有足够的推动力。
换句话来说,就是叙事方式相当虚浮。
不知道在下一个“世界”或者“作品”当中,这种情况会不会有所改善。
至少如果更高叙事层能够“记录”他现在的想法的话,就代表“作者”已经意识到这个问题了。
将这些事情抛之脑后,维克开始继续查看后面的内容。
“嗯,第二十四章,传奇往事。”
“又是故事一般的世界之书章节啊。”
“‘作者’还真是偏爱这种写设定的模式。”
“继续念念吧。”
“咳咳,很久以前,在职业者体系刚诞生的时候,初代传奇们可能无法想象,每一个传奇都是彼此的竞争者。”
“在职业者们晋升传奇之后,他们所掌握的规则将会被打上属于他们的烙印,他们将自己的“存在”刻入了世间所有的规则,以此获得强大的实力,不朽于世间。”
“不论是新的传奇诞生,还是老的传奇继续变强,都会不断为世界规则增添负担,随之而来的就是新传奇更加难以诞生,老传奇也更加难以变强。”
“虽然更多传奇诞生也会导致传奇级资源的产出更加容易,但这也使得传奇们不断地为了争夺资源而发起一场场战争,而其中最有名的就是弑神之战与人族之战。”
“人们知道,无论怎样的战争都只能缓解一时之忧,如果找不出长久的办法来,那么用不了多久,在资源与规则负担的促进下,战争就会再次爆发。”
“一位名为费伦的法师在前人的研究成果上,经过自己的钻研与实验,终于在一群传奇的帮助下找到了可行的办法。”
“他们要利用原世界的力量,在这个世界之外以自己所掌握的规则打造出一个新的世界,这个新世界是完全由传奇们自身掌握的规则构成的,所以能被传奇们完全掌控。”
“因为传奇们掌握的规则并不全面,其中一些很关键的规则,例如灵魂,时间,以太等等都不是他们能够理解的,因此他们打算先创造出一个不完全的世界,再慢慢抽取原世界的力量来进行补完,在这个过程中慢慢探索原本无法接触的规则。”
“研究了规则的可行性之后,传奇们先是造出了审判之眼,随后纷纷加入其中,开始了新的探索。”