还有一点,咱们可以利用矛盾来控制故事的走向。情节就是矛盾,高潮就是解决矛盾。而矛盾,也是爽点的来源。所以,矛盾越早爆发越好。
控制力不强的,最多三章之内要爆发矛盾。
控制力强的,第一章就可以出现。、这就是第四个标准三章之内,必须出现矛盾。
五:第五个标准,三万字内,必须爆发高潮。
因为,开局就出现了矛盾,一般来说,无论你怎么拖,写到两三万字,就要解决这个矛盾了,否则就是虐主了。
三万字这第一个高潮,其实就是用来解决开篇那个矛盾的。
比如,你第一章,写到主角有个情敌,主角的前女友跟这个情敌跑了,而这个情敌,是一个高手。没有前奏不叫高潮。写到两三万,主角有实力了,那么就要去报仇。高潮需要铺垫,没有铺垫,没有矛盾激化,不叫高潮。你们要明白,高潮的意思。
高潮,不是你乱打一气,地动山摇,就叫高潮。高潮,一定是解决矛盾。
例子:
涛哥:穿越的呢?以前的矛盾
先森乃别这样:高潮,不是你乱打一气,地动山摇,就叫高潮。高潮,一定是解决矛盾。穿越了,还管以前的矛盾干什么?难道还要回以前的世界?
涛哥:以前被打
先森乃别这样:那你已经穿越了,难道穿越回去报仇?
涛哥:另一个人穿越~
有实力的人穿越
先森乃别这样:多穿,建议新手不要写。
永恒禁锢:。。你说的是身体原来的主人被打的事情吧。
涛哥:是
先森乃别这样:多人穿越,你的能力是驾驭不了的。
新人还是简单点,主角穿越就行。
弈世:这样行不主角的亲人被伤害,但是却主角没有能力报仇,在他寻找机会的时候,别人无意间替他报仇了!
先森乃别这样:不行。
永恒禁锢:不行
弈世:恩
先森乃别这样:读者是看主角的。
不是看配角。,
永恒禁锢:等于刚吹起了气球马上泄了气。而不是扎爆了
弈世:一定要是主角强大亲自去报仇
先森乃别这样:
对。
主角可以有助力,但报仇必须亲手。
比如你可以这样写。
仇人背后有个靠山,主角暂时招惹不起,
这个时候,主角可以带一个靠山,
去镇住仇人那个靠山,方便报仇。
弈世:可以在别人同样报仇的时候,主角加一把火,起到主要作用,或者是凭借着智谋呢?