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第二十六章 远古之路(第1页)

危机关头,大宝全力催动了未成形的太极技能,让太极技能自动的旋转起来,从而能自动吸收魔法元素,转化成生命力和法力,注入大宝体内。有了这个技能发挥的作用,相当于有了好多的技能。恢复法力的温暖,护肤生命的祈祷光环,增加防御的铁布衫,增加抗性的自然抵抗。虽然和其他职业者的正轨技能学相比,增加的幅度只有一点点,但是也总比没有强是不是。最关键的是大宝通过这个明白了自己的这个太极技能包罗万象,无所不有,只是太过分算,导致每一样只能增加一点点的好处。但是大宝相信,只要自己能不断的完善太极,它的威力还会不停的增加的。

就在大宝体会技能的时候,观看了这一场战斗的职业者们都不淡定了。穆犽的自创技能已经让他们甘多震惊了,没想到大宝又搞出个新技能来,生生顶住了穆犽的自创技能。平心而论,他们就是满血也没有把握顶住穆犽的技能,这么说来,大宝的实力比他们都强的多。

虽然不甘心,但是这些职业者还是履行了自己的承诺,承认大宝取得了去亚瑞特之巅接受考验的资格。

这次战斗虽然激烈,但是却没有违背挑战的规则,所以挑战结束后大家还是比较客气。于是大宝趁机询问了溜进去的人的情况。

第一个和大宝战斗的死灵法师给了大宝回答:“挑战的目的就是为了让最强大的职业者去接受考验,也是为了让实力不足的人减少伤亡,所以我们根本没想过有人会溜进去。所以那个死灵法师和刺客才会有机会进去的。我感觉那死灵法师肯定有特殊的目的,而那刺客好像是去追他的。”

大宝略一点头,他估摸这些人也不会在意溜进去的人,只是那个刺客为什么要追赶尼拉塞克的分身让他不解。大宝经过了这段时间的休息,已经恢复了战斗力,他一头就钻进了远古之路,追寻那死灵法师去了。

望着大宝远去的身影,这些名为英雄的职业者们也都各有不同的心思。以前那些能够脱颖而出的职业者都是成名已久的任务,起码在他们这个圈子里摸爬滚打了好多年。他们彼此之间都有大概的了解,战斗也不像今天这么激烈。所以在他们看来,大宝才是真正意义上的挑战胜利,没有一点水分。

这人怎么实力这么强!职业者们有的羡慕大宝的极品装备,想着去打怪搜集装备。有的佩服大宝使用技能的技术,想要找克制自己的怪物去磨炼技术。有的惊叹于大宝的自创技能,想要去增加见识,创造自己的技能。反正他们的想法都被大宝改变了,不在拘泥于英雄的虚荣光环,而不肯离开这个地方了。

大宝不知道自己对这些人的震动,进入远古之路后,便开始了和怪物的战斗。这里面的怪物和之前遇到的没什么分别,只是经过了刚才这一场鏖战,大宝感觉自己再来对付这些怪物,好像要轻松了许多。他信步游走在怪物中间,随手一击就有怪物自动撞到他的爪子上,根本不用刻意的攻击,一切都仿佛理所当然一样。这就是大宝的战斗意识中的预判在发挥作用。

预判是什么?预判是一种赌博,犹如足球比赛的点球一样,如果等守门员看到对手的动作再反应,那时已经慢了,就算你做的选择正确也作用不大。而厉害的守门员则选择一边放弃一边,这看似是一种赌博,其实却是在深入了解对手的性格,习惯动作后作出的预判,成功率往往较高。

而在战斗中,预判的赌博成分则减小了许多。因为职业者的反应速度本来就很快,见招拆招也来的及,何况预判是从战斗开始推算出战斗的过程,是遵循这世界上的道理得来的呢。

通过准确的预判,大宝轻松的前进着,他也明白了一个道理,所谓攻击准确率高低也就是装备自动选择一个攻击位置是否正确的程度。准确率高则选择的位置正确,组准确率低则选择的位置不正确。而如果装备能自动选择到要害攻击,那还能爆发出各种特殊伤害。

而预判正确率则是自己主动选择攻击的位置,判断对了则容易命中,而不对则不能命中。所以这攻击准确率也可以解释为预判正确率。。既然你的攻击不够准确才造成打不中,那么你预判到了对手的行动,那就可以在自觉把握最大的地方上等着对手,自然能增加准确率了。

大宝的预判加上装备的自动选择合二为一,让大宝的攻击不仅命中率百分之百,而且各种特殊攻击不断出现,所以他的战斗越来越轻松,很快来到了一个入口。

大宝走进这个入口,来到了一处冰窖。这里是整个亚瑞特山脉的洞穴里最寒冷的一个,诞生了无数的寒冰爬行者。

这里的空间不大,大宝一眼就看到了冰窖的最里面,一个由巨大冰块组成怪物,赫然是冰窖里怪物的头领冰冻之鞭-粉碎者。

怪物多的密闭空间,大宝马上选择了狂犬病技能。很快的那些怪物就纷纷被传染上了,大宝又随手补上一个降低抵抗诅咒,怪物们只来得及放出一道极地风暴就纷纷化成了一堆碎冰,只留下粉碎者一个怪孤零零的站在那里。

极地风暴是德鲁伊的一种直线冰冻攻击,怪物们使用这个技能群攻虽然壮观,但是伤害却是不大。大宝也不需要恢复,直接猛扑到粉碎者面前,直取它的要害。

粉碎者欧诅咒和冰冷强化的属性,而且冰冷攻击无效。但是它的技能并不配合,诅咒它攻击是有百分之五十给大宝一个它本身等级四分之一的伤害加深诅咒,而冰冷强化却是增加冰系的伤害和冰抗,以及死亡后释放一个霜之新星。诅咒对物理伤害有作用,强化对元素伤害有作用,看似变得强大了不少,但是增加的力量趋势分散的,威胁并不大。

大宝绕着粉碎者,快速的攻击着,粉碎性打击连续的而出现,把粉碎者的生命力一气降了下来。等他观察到粉碎者有些发狂的时候,就觉得怪物看要完蛋了,便补上一记狂犬病,便远远的传送开。

果然,那粉碎者艰难的追赶了大宝几步,便噗的一下发出一道霜之新星,变成了粉末。

“完美!”大宝轻轻挥了挥拳头,自己的观察和计算正合适,杀死了粉碎者又避开了它的霜之新星。大宝走上前去,捡起了粉碎者爆出了两件装备。

第一件装备是把斧头,大宝鉴定后发现,这正是非常难得的狂战士斧-死亡之刀。这把名字叫道实则是斧头的武器不禁伤害高的惊人,而且增加百分之四十攻击速度,减少目标百分之三十三防御,百分之六十六几率出现致命攻击,每杀死一个一个怪物生命力加九。这把斧头的属性没有一个是没用的,最强悍得劲就是百分之六十六的致命攻击,适合野蛮人战士使用,正好回去送给布尔凯索。

第二件是一个毫不起眼的镶着骷髅头的死灵法师法杖,大宝也随手鉴定了出来。只不过当大宝鉴定出来的时候,却是大吃一惊。这件卖相一般的法杖竟然就是死灵法师的神器破隐法杖-死亡之网。加二所有技能,加二毒系和白骨系技能,减少百分之五十敌人的毒系抗性,每杀死一个敌人后获得十二点生命和法力,增加对不死生物的伤害百分之五十。

“尼古拉这小子有福了!有了这件装备,他也算鸟枪换炮,从辅助地位摇身一变成为主攻手了。”大宝也不禁为自己的队友能增加实力感到高兴。

这粉碎者真是个慷慨的大金主,一下子就给大宝出了两件罕见的装备。大宝心满意足的收拾好,钻出了冰窖,朝另一条岔路走去。

在远古之路的另一边,大宝的顺利的找到了小站并开通,然后很快就找到了一条嵌入在冰壁中的阶梯。这条曲折向上阶梯是直接在石壁上凿刻出来的,充满了人工的痕迹。

“这应该就是通往亚瑞特之巅的通道了吧!”大宝的心情也突然有了一种朝圣般的感觉。他怀着庄重又激动的心情,慢慢的沿着阶梯而上,阶梯的尽头是一个方形的石屋,一道石门阻挡住了去路。

大宝走到石门前轻轻一推,石门应声而开,一到亮光映进了大宝眼中,大宝发现自己的眼前变得豁然开朗,遥远的亚瑞特高原,甚至是冰冻苔原都尽收眼底。

大宝走出石门,这个方形的石屋就建在悬崖边上,而悬崖和石壁之间有一块偌大的平台。平台中央是一个圆形的祭坛,祭坛周围林立着红色石块垒成的尖塔,而祭坛中央则竖立个三个金光闪闪的雕像。这雕像正是野蛮人的远古英灵,只有战胜他们,才能通过祭坛后面的凯旋之门,打开通往世界之石的大门。

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