不光如此,玩其他有些监管有时遇到不按套路出牌的求生跟伪人也会感觉莫名其妙,一般求生被追了都是往前面的交互点走。但伪人求生就可能跑着跑着突然反走,如果监管没反应过来,下意识觉得对方肯定往前面交互跑,继续往前一段距离,等反应过来后,对方就和自己拉开了一些距离了。
再例如场上机子抖动数量不对时,有些监管会下意识的觉得求生是在互摸或者是有人要过来救人。但如果是伪人求生,就可能是在纯逛街了。
除此之外,玩第五人格还要注意别被冈勿气死。现在的官方大不如一开始的官方。
一开始的官方看到玩家吵架会劝架,现在的官方则有种巴不得玩家天天吵架,好获取流量的感觉。
并且那个排期也十分猎奇,有的老角色18年出的,也不算太冷门。说是冷门吧,话题播放量很高,但是金皮数量甚至还比不过人家20年或21年出的一些角色。上次出挂件还是在很多年前。有些那个角色的厨子更是又争又抢,却最后什么都得不到。甚至还要因为官方的迷惑操作或者是发的一些很有误导性的东西,而一次又一次的陷入自证陷阱,为自推去辩解,去证明。主要不证明也不行啊,不证明的话,舆论会一点点偏向那些带节奏的人。饭圈就是这个样子,而现在的第五也越来越饭圈化了。
现在的官方时不时就夹带私货。以前官方说把每个角色都当成自己的孩子,现在官方却喜欢把自己的孩子推出去,不停的看玩家吵架来获取流量,赚的盆满钵满。
一些冷门角色的厨子或是明明是热门却没有受到相应的待遇的角色厨也只是一次又一次的求排期,却一次又一次换来官方的敷衍,甚至是漠视。
有的角色甚至明明不算冷门,官谷的价格非常的高,并且他有个皮肤的码就卖出了天价。而且带他话题的视频播放量也不低。
但是却要强度没强度,要皮肤嘛,六年都没有一个限时金,要挂件还是没挂件,只剩下了颜值。要强度嘛,只要没有闪现,只要求生基本功好,哪怕是一个残血的盲女都能把对方遛穿。稍微来点基本功好然后稍微有点意识的四黑就老实了。
要皮肤嘛,该角色明明身为18年老角色,却可以做到好几年都没有一个限时金,角色厨催半天,官方就随便用一个紫皮蓝皮打发一下。并且甚至这个角色还有丑皮,还是火出圈的那种丑皮。
要挂件嘛,也是好几年都没一个。旧赛季珍宝里他的金挂都快带烂了,也不见出现新的挂件。甚至一些特殊的联动或是活动,同系列其他角色都有随身挂件,他却没有。
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最后就只剩下他自身模型的颜值还算高了。
有的角色甚至官方一早就爆料了有公益皮,却迟迟等不到公益皮其他的丝毫消息,还是官方因为被骂狠了才稍微糊弄一下,说会开始制作这款公益皮之类的。但具体什么时候不说,因为重要的是安抚,安抚角色厨。
这样下来虽然不能所有那个角色的角色厨都闭麦,肯定会有一部分因为出了新皮肤,而暂时闭麦的。
最后还是大家开始停氪,官方感受到了危机感,才开始一点点偷偷的优化一些皮肤的。
但即便官方稍微改了一点,官方的迷惑行为也还是在的。且不说局外的这些风波,就回到游戏本身。一天天的公告成天不是发优化这个就是优化那个再不然就是修复了什么什么bug,修复了什么什么bug。
甚至有的bug你都不知道修没修。有的bug甚至都是陈年老bug了,但是至今未修。
并且网络服务器也是非常拉垮的。判定也是非常迷惑的。
玩求生,你能体会到就是自己明明没有点救人,进度条也没有出现,然后就被打了震慑。
玩监管你能体会到有时候明明可以打到的到判定你空刀甚至弹刀,也能体会到那个谜一样的优先判定级。明明有时正面刀那个距离跟刀气是可以打到人的,但是呢优先判定及判定了你背身刀或是侧刀了。有时候打的明明是侧刀,结果也判定背身刀了。
然后不论玩监管还是求生,你都可以体会到各种拉回的判定。有刹那拉回的;有跳球拉回的;有云门拉回的;有钩子拉回的;甚至有时连闪现都可以拉回。
这也导致玩第五的时候总会出现一些搞笑的场面,对手十分信任你,但你却被判定给坑了。
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