当第八只巴尤克死亡时,第二次【汲取(主动)】还有11秒。
江作明趁着第二次【汲取(主动)】还未结束,抓紧时间冲到阳台,将巴尤克残骸全部捡回庇护所。
然后立马关上门,使用被动感知侦查庇护所附近有没有巴尤克蹲守。
发现庇护所周围一只活的生物都没有,江作明就放心了。
本次庇护所保卫战,虽然过程很惊险,但好在顺利渡过了!
江作明把剩下的水泥块堆在墙角,将物品传送仪搬回庇护所中央,然后开始清点本次战斗的战利品。
这场战斗让江作明小富了一把,暂且不说能让江作明今晚睡个舒服觉,更重要的是庇护所攻击力大大地提升了。
【江作明的1级庇护所】
【已拥有特性】:成长、修复、隐蔽、坚固、汲取(主动)、反伤(被动)、感知(主动)、感知(被动)。
【庇护所能量】:43
【固定特性1】:成长
当前无特性可添加或升级。
【固定特性2】:修复
提交任意1级建筑材料68份即可修复庇护所。
【基础特性1】:隐蔽lv1
庇护所静止时,精神≤10的生命无法发现庇护所。
【基础特性2】:坚固lv1(32100)
庇护所可承受32点伤害。
【基础特性3】:汲取(主动)lv1
每分钟消耗30点法力值或30点庇护所能量,以每秒120点能量的速度,主动汲取庇护所方圆1米内生命体能量。按照所汲取能量的形式,以10~90的比例转换为庇护所能量。
【基础特性4】:反伤(被动)lv1
每次触碰反伤区,造成1~2点物理伤害。
已有反伤区:30
【基础特性5】:感知(主动)lv1
消耗30点法力值或30点庇护所能量,主动感知1分钟内,方圆20米内任一方向或生命体。(今日已使用02次)
【基础特性6】:感知(被动)lv1
消耗1点法力值或1点庇护所能量,自动感知连续15分钟内,庇护所方圆25米环境。(今日已使用23次)
江作明用1个巴尤克的脑袋添加了主动感知的次数,用2个添加被动感知的次数,用5个添加被动感知到范围。
被动感知的范围每多一米,添加需要的脑袋就多一个,所以用了5个脑袋,范围才多了15米,但主动感知和被动感知到次数也不能再少了,要不然江作明怕不够用。
江作明决定这次就先这么加了,下次的战利品再全部加到被动感知的范围上。
而在腹足和触手的使用上。
在了解获取68份1级建筑材料的难度之后,江作明打开了思路。
既然短时间不能加生命值,那就加攻击值,只要你打不到我,我就是无敌防御。
所以巴尤克的腹足一半加范围,一半加数量。
现在的反伤区已经从阳台的门和窗探到阳台上了,无论巴尤克站在阳台门口还是窗边,都会受到【反伤(被动)】的伤害。
至于触手,更是全加到【汲取(主动)】上。
相信下一次无论来多少只巴尤克,江作明都能让它们变成庇护所特性。
当然,如果没有巴尤克堵门就更好了。