吴为本来以为,自己虽然母亲去世,但父亲还在,也没有漂亮妹妹,过去十几年里更是没有半点金手指的踪影。
这个配置就很不主角,吴为在多年的期待之后也淡了心思。
本以为自己注定成为芸芸众生中的一份子,不过也能当个二代混吃等死过完这一生。
脑海里突如其来的混沌指针却是打乱了他的躺平计划。
吴为将领主之心按入自己的眉心。
下一刻吴为脑海里出现了一道虚拟的信息面板。
【领地】
【领主】
【领民】
【降临】
……
【领地】,【领主】,【领民】是领主之心衍生出的能力,以数据化,信息化的方式,更好地掌握领地的事务。
而【降临】则是进入无垠虚空的门户,亦是领主与领地的起点和终点。
吴为打开【领地】,准备看看自己明明选中了彩黑色的轮盘区域,为什么最后出来的是白色的领主之心。
【领地】:未命名。
所属领主:吴为
等级:1。
领地面积:20*20平方米
领地建筑:领主小屋(等级1),领地围栏(等级1)。
领民数量:0。
领地特性:【无为而治】
在没有降临无垠虚空之前,所有领主的领地面积和领地建筑还有领民都是固定的。
20X20平方米的方形领地,小屋和围栏两个领地建筑,以及为零的领民数量。
而最大的不同就是领地特性。
【无为而治】
品质:【普通】(可升级,随领主及领地等级提升)
正面特性一:【我无为而民自化】:领民品质,天赋等级+1级,召唤出高品质领民概率提升,且全属性+100%。
正面特性二:【君无为而臣有为】:英雄品质,天赋等级+1级,召唤出高品质英雄概率提升,且全属性+100%。
随机特性:【万象更新】:建筑在升级时,随机更新成同类型建筑,品质可能上升,也可能下降。
负面特性:【无为】你的某些行为会影响领民的属性和效率,过度干预甚至会导致正面特性转换向负面特性。
无为非不为,是不妄为。
清心洞察、知人善任方为君之责。
【随领主等级与领地等级提升可能出现新的领地特性】
介绍:领地特性告诉你,不该管的别管,而这或许这正如你意。
吴为看到自己的领地特性,不自觉的抽了抽嘴角。
“虽然我没读过多少书,但你告诉我这是白色的领地特性也太侮辱我的常识了。”
白色的领地特性不都是一些没多大用处的强化吗?
例如粮食产量加多少之类的强化,而且一般数值还不会太高。